PartyAnimals 游戏开发日志 04

开发人员现状

图片[1]-PartyAnimals 游戏开发日志 04-PartyAnimals论坛-游戏-執著の米奇妙妙屋

​配置要求

开发团队在设法保证质量前提下尽可能优化游戏性能。然而,Party Animals 的配置要求可能会⽐你想象的要⾼。

通常来说,⼀个游戏的性能开销由游戏画⾯、脚本逻辑、声⾳、动画、动⼒学⼏个部分构成。游戏画⾯⼏乎是所有游戏性能开销的⼤头,⼏乎很少游戏会像 Party Animals 这样有复杂物理系统的情况下,依然需要保证复杂的渲染效果,如⽑发、⼤量动态光源、软阴影和AO等等。

图片[2]-PartyAnimals 游戏开发日志 04-PartyAnimals论坛-游戏-執著の米奇妙妙屋

即便到今天,基于动⼒学动画的游戏都没有复杂的画⾯,如 Human fall flat,Gang Beasts,TABS,Stick fight。在画⾯质量、复杂动⼒学、更低的性能要求中,只能选其⼆。

这是 Party Animals 开发中最⼤的挑战之⼀。开发团队正逐步优化每个模块性能。有时会花费⼏个⽉的时间重构代码来优化 1 毫秒甚⾄ 0.2 毫秒,就像使劲把⽔从海绵中挤出来⼀样。

我们的建议机型是 Intel i5-7500/Ryzen3-3300X + Nvidia GTX1050/RX560 + 内存 8G 以上。这样的机型可以运行 1080P 显示屏的中等画质。如果你的硬件更好,会有更好的画⾯体验。

同时我们也在更低性能的硬件上做测试,最终⽬标是希望可以通过适当降低画质,在集成显卡上也能游玩。

游戏地图

0. 计分赛地图-气球保险箱

图片[3]-PartyAnimals 游戏开发日志 04-PartyAnimals论坛-游戏-執著の米奇妙妙屋

玩家需要抢夺地图中间的保险箱并带到⾃⼰的得分点。

保险箱由于被⽓球悬浮在半空中,所以玩家需要抓住保险箱并像荡秋千⼀样把它弄回去。

1. 计分赛地图-冰球

图片[4]-PartyAnimals 游戏开发日志 04-PartyAnimals论坛-游戏-執著の米奇妙妙屋

玩家通过把冰球打击到对⽅球⻔获得分数。

注意安全,你可能会被球击⻜。球⻔前的盾牌能让你更好地做守⻔员。

2. 计分赛地图-投石机

图片[5]-PartyAnimals 游戏开发日志 04-PartyAnimals论坛-游戏-執著の米奇妙妙屋

玩家需要通过抛射炸药桶到对⽅家,并引爆炸药获得分数来取胜。

⼀⽅⾯玩家可以把⾃⼰抛射到对⽅家⾥捣乱,另⼀⽅⾯也可以守在⾃⼰家中把对⽅的炸药桶在爆炸前扔到河⾥(排雷)。

问答环节

Q:@给哥一角钱 ​:我反正喜欢⼀个⼈捶爆7个⼈狗头!要什么队友!队友只会被我⼀起丢下去! A:可以抡起六亲不认的王⼋拳捶⻜队友,逻辑上来说,你依然可以锤爆7个狗头获胜。

Q:有⼿机版和 switch 版吗

A:⽬前我们所有精⼒都在 PC 版和 XBOX 版开发中。如果游戏发售后⼀切顺利,我们会陆续开展别的平台开发⼯作。

Q:Steam Deck 会是什么画质设置?30 FPS 还是 60 FPS?

A:我们还没最终决定 Steam Deck 的画质设置,这取决于优化的进展。但⽆论如何,我们可能都会在 Steam Deck 上限制很多画质调整设置,⽐如只有标准和画质模式。这在各主机平台上也

请登录后发表评论

    没有回复内容