PartyAnimals共4篇
PartyAnimals 游戏开发日志 01-執著の米奇妙妙屋

PartyAnimals 游戏开发日志 01

在⾃ 2020 年 10 ⽉测试后,我们很⻓时间都没有公布关于 Party Animals 的进展。不少玩家在询问游戏是否还在研发,以及何时能够发布。我们能感受到玩家的期望与焦虑。所以从这个⽉开始,我们会...
PartyAnimals 游戏开发日志 02-執著の米奇妙妙屋

PartyAnimals 游戏开发日志 02

游戏地图 ​ 0. 地图种类 ​预计 Party Animals 上线时⼀共会有 12 张地图,并会在上线后持续更新地图。 地图分为三种类型:淘汰赛、计分赛、街机赛(最终名字待定)。 淘汰赛是在 DEMO 期间最...
PartyAnimals 游戏开发日志 03-執著の米奇妙妙屋

PartyAnimals 游戏开发日志 03

游戏地图 ​ 0. 淘汰赛地图 - 强风警告 ​ ​ 在风洞测试场打架。 当风洞开始测试时,没有躲在风力挡板后的小动物会被吹走淘汰。玩家需要手动升起挡板并躲在挡板后。 注意,随着挡板的使用次数...
PartyAnimals 游戏开发日志 04-執著の米奇妙妙屋

PartyAnimals 游戏开发日志 04

​​开发人员现状 ​配置要求  开发团队在设法保证质量前提下尽可能优化游戏性能。然而,Party Animals 的配置要求可能会⽐你想象的要⾼。 通常来说,⼀个游戏的性能开销由游戏画⾯、脚本...